Sachsen zeigt geballte Games-Kompetenz auf der gamescom in Köln
Bereits zum dritten Mal präsentiert sich Sachsen mit einem Gemeinschaftsstand auf der gamescom, der weltweit größten Messe für Computer- und Videospiele, in Köln. Vom 26. bis 28. August zeigen 25 Entwickler-Teams, Studios, Start-ups sowie Netzwerke und Institutionen in der »business area« gemeinsam mit der Wirtschaftsförderung Sachsen GmbH (WFS) die Vielfalt und das Know-how des Games-Ökosystems. Sachsen entwickelt sich konsequent zum One-Stop-Shop für Games und Interaktive Technologien (APITs), der Studios und Publishern die passenden Partner zum Entwickeln, Finanzieren, Vernetzen und Wachsen bietet und als Standort überzeugt. »Wir freuen uns, dass sich die gamescom für das sächsische Games-Ökosystem als Branchen-Event so durchschlagend etabliert hat. Der Bereich Games bzw. Interaktive Technologien gehört als Teil der Softwareindustrie und der Kreativwirtschaft zu den wachstumsstarken Sektoren und besitzt großes Potenzial an der Schnittstelle zu den Industriebranchen und im Bildungssektor. Mit dem R42 in Leipzig als Hub für die Branche wurde eine wichtige Struktur geschaffen, um Innovationen aus dem Gaming-Bereich zu beschleunigen, Geschäftsmodelle zur Skalierung zu bringen und di
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